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百事通!火炬之光2法師加點(diǎn)攻略(技能加點(diǎn)介紹)

2022-12-14 15:24:48來源:互聯(lián)網(wǎng)  

在《火炬之光2》中是有著法師這個(gè)職業(yè)的。所謂法師就是點(diǎn)一級(jí)照明術(shù),其他全加力量就行了(劃掉)。雖然不能這么點(diǎn),但我們完全可以做到不靠各種酷炫的技能效果而是靠著魔杖單點(diǎn)來輸出,具體要怎么操作吶?一起來看看這篇雙持魔杖平A漂泊build攻略吧。


(相關(guān)資料圖)

此流派相比于法師來說弱在沒有法師BUG般的被動(dòng):混亂魔杖和三系烙印,但強(qiáng)在有能量條和共享財(cái)富提供的大量攻速和暴擊率,毒爆帶來的AOE效果,還有元素大師提供的元素傷害加成

技能加點(diǎn):

第一系:后跳15,毒匕首10或15,遠(yuǎn)程大師15;

第二系:毒鏢5(強(qiáng)力推薦),荊棘墻1,毒爆15,共享財(cái)富15;

第三系:元素大師15,暗影斗篷15(感覺沒啥用,看個(gè)人喜好可不加,我加了但沒怎么用過)

怎么感覺跟雙槍的加點(diǎn)一樣啊

若是毒匕首加10,不加暗影斗篷可剩余46技能點(diǎn),看個(gè)人喜好隨意加了,我推薦加影魔悍將和巫影儀式,保證影魔一直存在,可吸引很多怪物的仇恨,變相提供生存

人物法術(shù)書:急速一本,武器雙持一本,奧術(shù)專精一本,劍舞一本(我覺得滿級(jí)后也就急速效果用得上,別的三個(gè)我就不推薦了,看自己的需要加吧)

寵物法術(shù)書:群療一本,骷髏弓箭手一本,骷髏戰(zhàn)士一本,剩下一個(gè)我選的霜凍術(shù),也可以換成沉默

屬性方面:

屬性點(diǎn)主專注,體力和力量不加,前期可加少量敏捷,減少笨拙失誤傷害懲罰,在前期技能缺少只能平A的情況下效果還是不錯(cuò)的,不過不要加多,我一共湊了50點(diǎn)敏捷,另外提供少許暴擊和閃避,當(dāng)然有些魔杖的屬性需求里有敏捷需求,這個(gè)就不用考慮了,因?yàn)槲覀內(nèi)淌褂玫哪д却蟛糠侄际侵灰橇傩缘?,可以越?jí)帶高級(jí)魔杖(非遺產(chǎn)高級(jí)魔杖,可賭博出產(chǎn)),滿級(jí)后的預(yù)言魔杖需求177敏捷屬性,這個(gè)可以找粗人隨便附一下湊夠了就行,其他均不需要粗人,所以說此流派對(duì)粗人的需求極低,討厭粗人的大佬們應(yīng)該不會(huì)介意吧

核心思路:

主專注加成元素傷害和dot傷害,使用魔杖作為武器平A,以武器DPH打直接傷害并提供吸血吸藍(lán),能量條和財(cái)富共享提供攻速和暴擊加成,毒爆提供AOE,dot傷害主打精英怪和boss戰(zhàn),各種觸發(fā)特效及各等級(jí)魔杖彈道提供視覺效果,體驗(yàn)個(gè)中樂趣,5級(jí)毒鏢輔助輸出

技能加點(diǎn)說明:

1、后跳就不解釋了吧

2、毒匕首是打boss專用,10級(jí)減怪物29%全部傷害,加上人的75免傷,跟boss站擼不是問題,另可以有效清除大面積小體積的怪物,比如寶庫(kù)的機(jī)器甲蟲,潛流的蟑螂等,一個(gè)毒匕首2s后基本就清靜了,還有,這貨可是砸罐子的主力啊

3、遠(yuǎn)程大師也沒啥好說的,平A流就加滿吧,少放技能當(dāng)然要多加點(diǎn)被動(dòng)了不是~~~,另提供部分輸出和滿級(jí)加5米射程,大部分魔杖的射程還是不錯(cuò)的,但是有些射程比較近,這個(gè)正好可以彌補(bǔ)

4、毒鏢只加5級(jí),這里我強(qiáng)烈建議加5級(jí)(雖說是平A流,加5級(jí)也不搶戲不是?),因?yàn)槟д鹊膹椀榔毡槠?,碰到一些移速較快的怪經(jīng)常出現(xiàn)彈道追著怪物跑但是卻打不到的情況,而毒鏢施法速度極快,彈道極快,還帶追蹤,可以很好的對(duì)付這類怪物,比如說草原的鼠人,奧辛荒原的艾卓希爾人,沙漠的老鼠,潛流的蟑螂,蜂巢的斯卡拉蝙蝠,戰(zhàn)場(chǎng)的小瓦庫(kù)林等等,這種情況下毒鏢非常好用,5級(jí)彈射兩次已經(jīng)足夠,魔耗只有14,在主專注的加成下,這點(diǎn)魔耗根本不是問題,或者在跟boss對(duì)擼的時(shí)候有小怪靠近,而你又懶得去專門清小怪,那么對(duì)著boss扔幾個(gè)毒鏢小怪就清完了(PS:我升級(jí)路上穿插毒鏢和平A交替使用,到滿級(jí)后發(fā)現(xiàn)5級(jí)毒鏢的輸出一直可以跟的上,平A煩了以后可以無腦毒鏢清怪,效率一點(diǎn)也不低)。而且有些地形魔杖不好發(fā)揮,但是毒鏢可以,此時(shí)毒鏢的優(yōu)勢(shì)和作用就體現(xiàn)出來了~~~

5、荊棘墻,本來我想的挺好,可以打它回復(fù)狀態(tài),但是后來發(fā)現(xiàn)魔杖無法攻擊到荊棘墻(也無法平A到最小的瀝青油滴,不過這玩意兒沒威脅,走上去后跳就行了,一跳死一片,塔墓里的也是如此),真要魔杖打的話也可以,需要人離荊棘墻遠(yuǎn)點(diǎn),大概控制在魔杖彈道的盡頭處才能打到…,所以還是用后跳跳荊棘墻來回復(fù)吧。打架前扔一個(gè)可以拉很多仇恨,尤其打塔墓的時(shí)候很重要,所以至少1級(jí),另外點(diǎn)數(shù)富裕很多,加到10級(jí)加長(zhǎng)荊棘墻也很不錯(cuò),自己看情況加吧

6、毒爆隨級(jí)加滿,這么變態(tài)的技能,被動(dòng)高概率觸發(fā),還能雙吸,另提升平A的AOE能力,大家都知道的~~~

7、共享財(cái)富就不介紹了,萬金油技能,加滿

8、元素大師加滿,我們是魔杖雙持,武器傷害都是元素傷害(少數(shù)魔杖有物理傷害),此被動(dòng)可以很好的提升輸出,滿級(jí)30%元素傷害提升,效果很好,最少也能提升30%的武器DPH吧,還有,它畢竟是被動(dòng)。在此我有一個(gè)問題,元素大師加成不加成武器附魔的5s dot傷害?我在50級(jí)左右測(cè)試的時(shí)候感覺有加成,誤差很小,而滿級(jí)后測(cè)試的就不準(zhǔn)了,差了20多萬的dot傷害…有大佬解釋下沒?

9、暗影斗篷,這貨比較坑,看自己喜好加吧,平時(shí)根本用不到,我也就打塔墓冰元素、毒元素、幽靈王的時(shí)候用過,沒啥明顯的效果,各位看官想加就加,不加就算了,影響不大

10、技能點(diǎn)剩余很多,根據(jù)自己的喜好其他的隨便加吧

裝備選擇方面:

17級(jí)以前就混搭吧,陰森套和符文套都還不錯(cuò),裝備以加生命上限的為主(一件裝備加的血量好不好有一個(gè)簡(jiǎn)單的方法,比如該裝備是20級(jí)的,如果能加200+的血量就很不錯(cuò)了,也就是裝備右上角的等級(jí)乘十),其次是回血的,再其次是回藍(lán)的,最后是加屬性和加護(hù)甲的。

14級(jí)左右要開始注意收集攝政王套三件,盡量挑加血多的,因?yàn)檫@一套要一直用到換45級(jí)的矮人王,會(huì)陪伴我們相當(dāng)多的游戲時(shí)間。

30級(jí)左右注意收集鐵腕領(lǐng)主套(老版本是鐵君王),33級(jí)可穿,3件出10%吸血,6件出12攻速,中間還加了暴擊率,推薦至少3件,最好6件(項(xiàng)鏈和戒指有點(diǎn)難獲得,話說做了斯卡拉任務(wù)后出的那個(gè)女商人很坑有木有,賣各種綠裝,藍(lán)裝概率很低有木有),提升的攻速對(duì)平A來說效果很明顯,另外別與攝政王套位置沖突就行了,這樣有30%吸血并附帶12攻速,生存及殺怪效率大大提升

42級(jí)左右可以在帝國(guó)大營(yíng)收集矮人王套,45級(jí)可穿,6件出30%吸血,7件出100%燃燒,最少6件,7件出燃燒(我此時(shí)是7矮人王加3鐵腕領(lǐng)主共40%吸血),因?yàn)槲覀兪侵鲗W⒓狱c(diǎn),燃燒也能打出一部分輸出,不過用處不太大,看情況選擇吧

53級(jí)可穿哨衛(wèi),兩件+1%吸藍(lán),四件+2%吸藍(lán)(共3%吸藍(lán)),提供充足的續(xù)航(其實(shí)主要是一直到貴族套出來之前都沒啥好的套裝)

以上裝備的鑲嵌物均以相應(yīng)等級(jí)的回血血精石為主(我在刷到5免傷之前全身的鑲嵌物全是回血的),因?yàn)橹髌紸主專注,回藍(lán)石頭方面可以不考慮或加少量回藍(lán)

滿級(jí)后4龍裂提供20%吸血,2玩家戒指(每個(gè)10%全免),1天外遠(yuǎn)足鞋(10%全免),白楊(窒息)兩件套提供固定數(shù)值的吸血吸藍(lán)以及增加怒氣累積速度,主平A藍(lán)耗很低白楊套提供的吸藍(lán)已經(jīng)足夠用,故放棄審判兩件套,外加一個(gè)松針吊墜項(xiàng)鏈(帶25%幾率反遠(yuǎn)),此項(xiàng)鏈配上兩個(gè)玩家戒指三件套出15%定身幾率持續(xù)8s(我就是為了這個(gè)高概率的定身效果才用它的),打boss時(shí)如果出了定身效果,那么恭喜你,這個(gè)boss基本已經(jīng)死了,包括塔墓大boss(記得我此號(hào)第一次進(jìn)塔墓的時(shí)候,一個(gè)后跳躲開了泰坦的沖鋒,同時(shí)泰坦被定身,然后就被我直接按死在了原地,泰坦毫無還手之力,這是我打泰坦最輕松的一次了)

裝備給龍裂4件套的只有剩下的4個(gè)位置,胸甲,褲子,肩甲,腰帶,腰帶選擇加900+血量的,其他3件選擇加力量60+以上的(加專注也行),我選擇力量的原因是滿級(jí)后177敏捷提供的暴擊和能量條共享財(cái)富提供的暴擊總和已經(jīng)很高了,打出來的傷害數(shù)字大部分是暴擊的藍(lán)字,此時(shí)加力量提供爆傷效果很好,增加直接輸出,提升殺小怪效率,提升百分比吸血量都很不錯(cuò),變相提供跟boss的站擼能力,不過不能提升dot傷害,所以龍裂3件加180+力量提供90%爆傷再加上人物出生時(shí)的50%爆傷效果很不錯(cuò),松針吊墜附魔5%擊殺自愈和1%被擊中自愈就行了(不附也行,此時(shí)生存和回復(fù)能力已經(jīng)夠了)

鑲嵌物方面,人物滿級(jí)10件裝備26孔,三黃裝提供30%全免,故需李曼妮(二周目霜凍高原保護(hù)水晶相位出產(chǎn)率最高,要刷夠)9個(gè),回血石頭一個(gè),加62智力石頭6個(gè),剩下10個(gè)孔位全鑲列奇留(李察圖)1540血石頭,全部完成后人物血量2w+已足夠

滿級(jí)使用的兩把預(yù)言魔杖(0.72攻速)全鑲嵌18攻速石頭,配合滿能量條和共享財(cái)富攻速達(dá)到0.37s,非???,開劍舞后攻速達(dá)到0.32s,差別不大,故此流派對(duì)劍舞需求不高(手殘黨的福音),當(dāng)然前期攻速低的時(shí)候可以帶一兩個(gè),不帶也夠用(我全程都沒帶劍舞,滿級(jí)后帶個(gè)玩了玩,然而效果并不明顯)

全身裝備圖

下面就是我們的重中之重了:武器!我一路上收集了各種魔杖(每隔幾級(jí)就會(huì)去賭博幾次),也測(cè)試了其實(shí)用性,結(jié)合升級(jí)路上需要注意的地方,我們一一道來

等級(jí)低的時(shí)候用什么武器都行,推薦火炮和火槍,自帶面積殺傷,AOE效果很不錯(cuò),前期開荒方面很多大神都有細(xì)細(xì)的介紹過,這里就不班門弄斧了

首先出場(chǎng)的是:10級(jí)格雷爾的電擊之觸,此魔杖前期很好用,閃電彈道,打到怪物可彈射一次,不過由于其爆率太低,更何況還需要兩個(gè),沒有遺產(chǎn)的話就不要考慮它了

14級(jí)冰山魔杖,此魔杖為冰彈道,彈道速度快,攻速也快,不過在前期不能賭博的情況下想要弄到它只能看臉了(我是打怪爆了一個(gè)),跟上一個(gè)一樣,有很好,沒有就算了

15級(jí)雙重?zé)挭z魔杖,此為我們前期主力輸出的武器,重點(diǎn)推薦(自此時(shí)開始,此流派開始強(qiáng)勢(shì),強(qiáng)勢(shì)到我一度以為是玩的老兵模式,后來確認(rèn)了兩次才確定我玩的是精英模式),火焰彈道,彈道速度還行,11級(jí)左右商店就有賣,多刷幾次商店就有了,另外默多克斯任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)出,這貨打格雷爾牛頭輸出足夠了,另3免傷的牛眼看自己喜好刷不刷,我沒刷也沒啥問題,到二周目刷李曼妮前我一直都是0免傷。到群鴉通道的時(shí)候注意刷打孔師打孔,打孔后可以先鑲嵌上元素灰燼石,進(jìn)霜凍高原后先殺強(qiáng)盜頭子,目標(biāo)是8攻速眼球,等把大地圖上所有人物做完,進(jìn)入大執(zhí)政官地圖前可以再殺強(qiáng)盜頭子一次,此boss需反復(fù)多次刷,目標(biāo)是4顆8攻速眼球,得到后鑲嵌到雙重?zé)挭z魔杖上,碰到小冥王相位也建議多刷刷錢,為第二幕的賭博準(zhǔn)備,這樣進(jìn)軍第二幕無壓力

22級(jí)碎骨魔杖,毒彈道并帶追蹤屬性,平地制導(dǎo)能力和高空打擊制導(dǎo)能力很強(qiáng),就是地對(duì)空制導(dǎo)能力較差,殺50個(gè)艾卓希爾后升級(jí)帶酸雨特效,很好用,建議搞兩把出來,因?yàn)橄乱话堰m合用的魔杖是31級(jí)的,25級(jí)才能賭博出來,若是用那兩把15級(jí)的雙重?zé)挭z直接換的話,這期間真空期有點(diǎn)長(zhǎng),所以很需要它(我沒弄到這個(gè),直接換的31級(jí)的魔杖)

31級(jí)阿里基庫(kù)塔拉剛(這名字,真是醉了,你確實(shí)贏得了我的尊重),重點(diǎn)推薦,賭博到這個(gè)后就吧8攻速眼球弄上吧,武器傷害大部分毒傷,元素大師可以很好的加成,彈道是穿透型毒彈道,彈道速度也不錯(cuò),可打一條直線上的怪物(攢能量很快),每個(gè)怪物單獨(dú)觸發(fā)毒雨,運(yùn)氣好了可以打出一連串的毒雨,那視覺效果杠杠的~~~我用它用了很久,直到換白雪女巫。另外請(qǐng)無視圖上缺的那個(gè)孔,我當(dāng)時(shí)實(shí)在是找不到打孔師了,好氣啊,沒辦法就湊活用了,孔是后來打上的,就是看不慣它少一個(gè)孔的樣子

35級(jí)炙炎魔杖,全火焰?zhèn)?,彈道為火彈道,彈道速度略慢不過不影響使用,彈道自帶小范圍100%傷害濺射,目測(cè)范圍3米,雖然小,但是足夠用了,另帶火焰風(fēng)暴特效,該特效會(huì)導(dǎo)致怪物逃跑,而且跑的還很快,導(dǎo)致你的攻擊都落空了,比較(我就是因?yàn)檫@個(gè)所以沒用這個(gè)魔杖),那么此時(shí)該怎么辦呢?當(dāng)然是毒鏢伺候了,跑再快也沒毒鏢快~~~

36級(jí)時(shí)間之叉魔杖,冰彈道,彈道速度很快,屬性太全面,但每個(gè)都不多,而且攻速還慢,垃圾,棄之

44級(jí)弗拉索的星辰魔杖,單發(fā)五彩彈道(我很不喜歡這個(gè)彈道,太瘦小了,感覺很沒力氣),實(shí)用性一般,帶15致盲,所以打boss的時(shí)候可以用用,總之就是不太好

46級(jí)白雪女巫魔杖,重點(diǎn)推薦,此魔杖需升級(jí),升級(jí)后帶灼熱噴涌特效,輸出超高,是一周目的半畢業(yè)魔杖,冰彈道,彈道速度極快,此魔杖不太需求8攻速眼球,可鑲嵌dot血精石或者安樂拉冰刺眼球,,效果很好,就是射程略短,不過我們有遠(yuǎn)程大師啊,問題解決了~~~。強(qiáng)烈建議好好打造此武器!!!可以用很久

51級(jí)斷裂樞紐魔杖,攻速還行,彈道是一發(fā)類似漂泊混亂爆發(fā)的子彈,軌跡有點(diǎn)難以琢磨,另外屬性有點(diǎn)渣,唯一好點(diǎn)的的就是毒傷較高了,綜合來說不太好,因?yàn)樗幌乱话涯д韧瓯?

51級(jí)寒冰末日權(quán)杖,重點(diǎn)推薦,此魔杖為一周目的畢業(yè)魔杖,冥王什么的簡(jiǎn)直不夠看的,攻速不慢,高毒傷,帶吸血,加智力,加射程,更有10%幾率觸發(fā)冰川尖刺!!!而且還有dot傷害,簡(jiǎn)直就是為此流派量身定做的魔杖,非常強(qiáng)力!!!彈道為毒屬性追蹤彈道,彈道速度也可以接受,美中不足的是需求屬性里有66點(diǎn)敏捷,如果不加敏捷的話只能到57級(jí)才能裝備上,若是一周目前想帶上的話需要多加點(diǎn)敏捷,或者在裝備上想辦法,同樣強(qiáng)烈建議打造好此武器!!!可以用很久(我用到換76級(jí)的暴雪魔杖)

二周目開始的時(shí)候記得刷草原的水上迷宮相位,可出12攻速石頭,有耐心的同學(xué)可以刷刷,效果比8攻速的好多了,不過我沒那個(gè)耐心,沒刷,不刷也沒問題,8攻速的眼球夠用了,我一直用到換18攻速的

61級(jí)指骨之眼魔杖,彈道也是毒屬性追蹤彈道(指哪打哪),攻速也還行,就是附加屬性跟這個(gè)流派不搭,故棄之

66級(jí)巫妖學(xué)識(shí)魔杖,攻速慢不說,亂七八糟的屬性又加了一大堆,也就10%猛擊幾率能看的上,別的都不太好,彈道為火焰彈道,無濺射,彈道速度一般,不推薦使用

71級(jí)災(zāi)星魔杖,攻速太慢了,彈道是火焰彈道,速度偏慢,而且加5米射程,隔著屏幕都能攻擊到,還減50笨拙幾率,兩個(gè)就是……我真是驚呆了…總之沒啥用,而且我都想不起來有什么職業(yè)或者流派能用到它,果然是掃把星,尾巴長(zhǎng)

76級(jí)暴雪魔杖,重點(diǎn)推薦(套裝物品里有一個(gè)盾,別的都是法師才能穿的裝備),0.72的攻速很快,而且還自帶加5攻速,兩根就是10攻速,所以此魔杖雙持只需要兩顆12攻速頭骨(或8攻速眼球),鑲嵌兩顆安樂拉的冰刺眼,再加上暴擊率和減甲,輸出爆表!彈道是長(zhǎng)條狀的白色冰彈道,彈道速度很快,前端有個(gè)發(fā)光的圓球(話說這才是掃把星啊),打中怪后散開(我忘了有沒有濺射了,好像是有),簡(jiǎn)直是彗星撞地球,視覺效果非常好,強(qiáng)烈建議打造好此魔杖!!!真心的,這把魔杖也許要用到滿級(jí)了,具體請(qǐng)往下看

86級(jí)頓西恩的榛果魔杖(老版本叫鄧肯的榛果,這貨可以拍籃球玩嗎?),屬性要求有107敏捷或者95級(jí),基本只能到95級(jí)才能帶了,跟暴雪魔杖的跨度有點(diǎn)大了(話說這中間還有沒有別的魔杖?我沒弄到啊),彈道為閃電彈道,彈道速度很快,擊中目標(biāo)后可彈射一次,攻速很快,暴擊率加的很高,不過跟我們主專注流不太搭,這把魔杖應(yīng)該是為力量型打造的,從附魔上可以看到我嘗試著用了用,覺得效果不太好,不太推薦此魔杖,所以又換回暴雪魔杖了(或許是因?yàn)槲也幌矚g閃電彈道的原因吧),而且它作為一個(gè)比暴雪高了10級(jí)的魔杖,武器DPH竟然還沒有暴雪高,這就有點(diǎn)說不過去了,當(dāng)然如果有哪位大佬愿意附魔dot傷害的話可以試試效果如何

91級(jí)弗拉索的星盤魔杖,推薦使用,攻速不慢,帶減甲,帶雷電特效,帶3系debuff,彈道為單發(fā)五彩彈道,可彈射一次,貌似有比較低的概率可以發(fā)出兩發(fā)五彩彈道,可忽略不計(jì),鑲嵌攻速頭骨和冰刺頭骨,輸出很可觀,比暴雪強(qiáng),推薦使用,不過我不喜歡五彩彈道,但是也硬著頭皮用到底了,畢竟此時(shí)暴雪已經(jīng)乏力了(但是毒鏢不乏力,真的!)

96級(jí)破曉之光魔杖,彈道是五彩彈道,也就猛擊幾率能看,但是也加的太多了吧,此時(shí)人物猛擊率已經(jīng)60%了,用這個(gè)已經(jīng)溢出了,而且DPH和91級(jí)的差不多,攻速還比人家慢,還要?dú)?000個(gè)死靈生物升級(jí),升級(jí)后僅僅加了一點(diǎn)吸血吸藍(lán),屬性還需要118敏捷或者100級(jí),真是巨坑無比,棄之

100級(jí)銀河探索魔杖,五彩彈道,攻速較慢,特效還行,加施法也還不錯(cuò),魅惑屬性不適用,有時(shí)候你魅惑一個(gè)很**的怪,在時(shí)間差不多快到了的時(shí)候還得躲著它點(diǎn),否則怪一蘇醒過來直接就懟你臉,神坑!記得我別的號(hào)用過這個(gè),不小心魅惑了個(gè)大巨魔,忘了注意時(shí)間,大巨魔蘇醒后對(duì)著我直接就是一個(gè)砸地板,結(jié)果可想而知…….而且到這個(gè)等級(jí)后也用不到它了,準(zhǔn)備預(yù)言魔杖吧

100冥界魔杖,四孔是亮點(diǎn),毒傷高也是亮點(diǎn),就是混亂裂隙比較坑,影響實(shí)用性,彈道是毒屬性穿透型彈道,彈道速度也不錯(cuò),如果去掉混亂裂隙的話,鑲嵌攻速頭骨和dot血精石并附毒dot,輸出應(yīng)該還行,我沒用這個(gè),就不多說了

最后是105傳奇魔杖:預(yù)言!這把魔杖簡(jiǎn)直太變態(tài),5冰刺,5雷霆,帶破盾,有dot傷害而且還很高,10%幾率定身打boss的時(shí)候有時(shí)候也會(huì)起到奇效,攻速也超快。冰屬性彈道,彈道速度很快,而且可彈射一次,射程很遠(yuǎn),附魔毒dot(別的屬性也行)后總的5s dot傷害累積起來能達(dá)到100w+!!!非常變態(tài),總之就是各種適合平A。

最后說一下,武器附魔主dot就行。我是為了提高一下吸血和毒爆的直接傷害才附了一次固定傷害,就算全部附dot傷害清小怪的效率也完全夠,預(yù)言魔杖是因?yàn)槟谴胃侥П袅怂跃土袅讼聛恚羰侨玠ot的話,3次暴擊附魔能達(dá)到7200+,再配上武器自帶的dot,這個(gè)數(shù)值,想想就恐怖

最后附上屬性面板和統(tǒng)計(jì)面板

注:下圖的攻速是滿能量時(shí)的攻速

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