英雄聯(lián)盟手游于10月16日開始預(yù)約,相信很多小伙伴都已經(jīng)報名,策策之前也是一名英雄聯(lián)盟的深度玩家,非常喜歡伊澤瑞爾與卡牌。
在英雄聯(lián)盟手游官方視頻中,有一幕卡牌落地金身的操作,那一瞬間,有種莫名感動。
那么,英雄聯(lián)盟手游上線以后,王者榮耀會不會涼涼,兩款游戲到底有什么相同與不同?策策將從以下三個角度為小伙伴們分析,具體如下:
第一,游戲操作難度;
第二,比賽地圖資源;
第三,雙方運(yùn)營背景。
第一 游戲操作難度
①英雄技能數(shù)量
英雄聯(lián)盟手游,高度還原端游每個英雄特點,普遍為四個技能。
王者榮耀,除了大喬、元歌、女媧、楊玉環(huán)、李信、盾山與蘭陵王,英雄普遍為三個技能。
②英雄操作上限
英雄聯(lián)盟手游,若能夠完全還原端游英雄,操作上限也一定很高。
例如瑞文光速Q(mào)A,盲僧R閃,劫與亞索操作秀及德萊文走A接斧頭等等。
王者榮耀,當(dāng)然也擁有很多天秀的英雄。
例如露娜月下無限連,元歌傀儡機(jī)制等等。
③對線補(bǔ)刀概念
英雄聯(lián)盟手游,應(yīng)該還會沿用端游的補(bǔ)刀計數(shù)分析。
英雄聯(lián)盟有一個衡量對線玩家水平的標(biāo)準(zhǔn),也就是看補(bǔ)刀,是否刀隨時間走,比如游戲時間18min,是否上中下補(bǔ)刀數(shù)在180刀左右甚至更多。
王者榮耀,在Kpl比賽中已經(jīng)引入雙方的補(bǔ)刀差來分析選手對線情況。
在玩家日常排位中,則是用個體經(jīng)濟(jì)總數(shù)來代替補(bǔ)刀對比分析。
④總結(jié)
從英雄技能數(shù)量分析,英雄聯(lián)盟手游上手難度要比王者榮耀高;從英雄操作上限分析,二者各有自身的招牌英雄且上限都很高;從對線補(bǔ)刀機(jī)制分析,英雄聯(lián)盟手游應(yīng)該還會沿用對比補(bǔ)刀差異,而王者榮耀是近幾個賽季將補(bǔ)刀這個數(shù)值對比加入Kpl賽評中,畢竟二者都是Moba類游戲,補(bǔ)刀是競技類游戲的基礎(chǔ)。
第二 資源機(jī)制情況
①野區(qū)資源情況
目前來看,英雄聯(lián)盟手游與王者榮耀的地圖結(jié)構(gòu)來看基本是一樣的。
英雄聯(lián)盟手游,從官方給出的視頻給看到,還原了端游的野區(qū)資源。
例如,視頻中顯示為小龍?zhí)帪榛饘傩札埖挠∮洠簿褪钦f,在英雄聯(lián)盟手游中,應(yīng)該還會沿用中立資源元素龍加英雄屬性的思路,這可是永久屬性。
王者榮耀,S17賽季增加了河道之靈、先知主宰及風(fēng)暴龍王。
雖然王者峽谷中立資源大幅增加,但這些中立生物提升效果均為臨時性,并沒有永久提升的效果。
②比賽機(jī)制情況
英雄聯(lián)盟端游中,購買裝備需要回城,手游應(yīng)該也會如此,但王者榮耀線上就可以購買。不僅如此,英雄聯(lián)盟是到六級才會有大招,也就是第四個技能。
然而,王者榮耀到四級,則可解鎖英雄所有技能,這會使得英雄聯(lián)盟手游比賽時長普遍會高于王者榮耀。
③總結(jié)
從野區(qū)資源情況分析,二者均分為紅藍(lán)野區(qū)且野怪位置基本相同,但大型中立資源就有所不同,這也是二者特色;從比賽機(jī)制情況分析,英雄聯(lián)盟手游的對局時長應(yīng)普遍高于王者榮耀,也就是說,小伙伴們需花更多時間才能拿下英雄聯(lián)盟手游比賽勝利。
第三 雙方運(yùn)營背景
①游戲開發(fā)公司
Riot Games,也就是開發(fā)英雄聯(lián)盟的游戲公司,成立于2006年,是一家美國網(wǎng)游開發(fā)商。
2011年,英雄聯(lián)盟端游國服正式上線,與此同時,騰訊當(dāng)年三季度財報披露,其收購美國游戲開發(fā)商Riot Games共花費(fèi)現(xiàn)金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后騰訊持股92.78%,成為拳頭公司第一大股東。時隔四年,也就是2015年,騰訊將拳頭公司剩余約7%的股份一并納入。至此,騰訊實現(xiàn)了100%控股拳頭公司。
天美工作室群,騰訊旗下負(fù)責(zé)研發(fā)精品移動游戲的工作室,也就是王者榮耀的開發(fā)商,2015年11月,王者榮耀在Android、IOS平臺上正式公測。
綜上所述,英雄聯(lián)盟還是王者榮耀,都是騰訊全資控股,無論小伙伴是玩即將上線的英雄聯(lián)盟手游,還是繼續(xù)馳騁王者峽谷,你都還是騰訊游戲的忠實玩家,也都還在騰訊的碗里。所以,很多人說王者榮耀會涼,騰訊會同意嗎?
②游戲運(yùn)營情況
從目前英雄聯(lián)盟端游與王者榮耀實際國內(nèi)外運(yùn)行情況來看,國內(nèi)運(yùn)營二者不相上下,但國外運(yùn)營王者榮耀的確實還有很長的路要走。
英雄聯(lián)盟端游,已經(jīng)擁有三大世界級賽事,季中冠軍賽(MSI)、全球總決賽(S系列)、AllStar全明星賽及洲際賽,2018年率先加入亞運(yùn)會。
在2018年,英雄聯(lián)盟LPL賽區(qū)直播觀看人數(shù)達(dá)到150億,觀賽總時長超過25億小時,絕對是國內(nèi)人氣最高的職業(yè)體育賽事。
王者榮耀,國際版本Arena of Valor,雖然也是2018年亞運(yùn)會的參賽項目,但畫面風(fēng)格、裝備技能都與國內(nèi)運(yùn)營版本有很大不同,要想讓國內(nèi)玩家接受,也就是Kpl國際化還十分困難。
③總結(jié)
英雄聯(lián)盟手游上線后,熱度一定很高,這完全得益于端游國內(nèi)外運(yùn)營的成功,對于國內(nèi),王者榮耀仍會擁有一席之地,畢竟王者榮耀與中國文化已經(jīng)深深的融合在一起,但在國外,英雄聯(lián)盟手游一定會席卷整個moba類游戲市場。
綜上所述
王者榮耀不會涼涼,不僅是高度融合了中國的文化,更為關(guān)鍵的是,你舍得放棄你的皮膚嗎?王者榮耀一定會受到英雄聯(lián)盟手游的沖擊,二者競爭畢竟是好事,能夠為玩家?guī)砀鼮閮?yōu)質(zhì)的游戲體驗。其實,王者榮耀也好,英雄聯(lián)盟手游也罷,只要自己玩的開心就好!但不要忘記,你最終還是騰訊的游戲用戶。