作為第十七屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)同期會議中最具專業(yè)性和權(quán)威性的活動,中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)今日開幕。巨人網(wǎng)絡(luò)總裁劉偉在演講中表示,游戲是傳播中華文化的新載體。
“以往談游戲精品,會關(guān)注游戲核心玩法、畫面表現(xiàn)力、技術(shù)體驗等指標(biāo),但在今天看來,只有這些還不足以稱之為精品,還需要把游戲的世界觀、文化內(nèi)涵也考慮進(jìn)來。”劉偉表示,一款游戲如果擁有宏大、積極的世界觀、豐富的文化內(nèi)涵,能帶給用戶更深刻、更持久的體驗。如今越來越多的游戲產(chǎn)品正致力于給玩家構(gòu)建更豐富的內(nèi)涵,以增加游戲體驗的多樣性。
劉偉認(rèn)為,在游戲世界觀塑造上,國產(chǎn)游戲未來還有很大空間。研發(fā)精品游戲能力的提升,是一個系統(tǒng)、長期過程。在打造精品游戲道路上,巨人也一直在持續(xù)加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)布局。2019年7月份,蘋果公司中國首家、全球第二家設(shè)計開發(fā)加速器在上海啟動,巨人的產(chǎn)品《帕斯卡契約》是首批受邀參與蘋果設(shè)計開發(fā)加速器的代表游戲之一。
除打造精品游戲外,近年來巨人網(wǎng)絡(luò)也在文化出海方面積極展開布局。2019年年初,巨人網(wǎng)絡(luò)宣布手游出海戰(zhàn)略,希望推動國內(nèi)外的游戲開發(fā)者、玩家、合作伙伴等進(jìn)行更深入的合作與交流,促進(jìn)跨文化間的溝通與融合。