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英雄聯(lián)盟宣布暫時禁用四個英雄為什么 英雄聯(lián)盟禁用四個英雄原因分析

游戲界的感冒靈 | 2023-05-19 13:47:25

英雄聯(lián)盟宣布暫時禁用四個英雄是哪四個英雄呢?又是為什么呢?英雄聯(lián)盟和dota的區(qū)別大不大呢?下面是小編為大家整理的英雄聯(lián)盟宣布暫時禁用四個英雄為什么,歡迎大家分享收藏!

英雄聯(lián)盟宣布暫時禁用四個英雄為什么?


(相關(guān)資料圖)

5月18日,《英雄聯(lián)盟》官方微博發(fā)布“部分英雄禁用公告”,暫時禁用四個英雄。全文如下:

親愛的召喚師,由于正義天使 凱爾、虛空女皇 卑爾維斯、不滅狂雷 沃利貝爾、鐵鎧冥魂 莫德凱撒存在影響游戲競技公平的缺陷,因此我們將在全大區(qū)的所有模式中,暫時禁用這四個英雄。目前我們正在對該問題進行定位與修復(fù),確認(rèn)該問題修復(fù)后,將重新解禁英雄。

由于英雄禁用給您帶來的不便還請您諒解,感謝您一直以來對《英雄聯(lián)盟》的大力支持!

英雄聯(lián)盟和dota的區(qū)別

主要的區(qū)別是:

歷史:Dota 是一款開源的游戲模組,最初是作為 Warcraft III 的模組發(fā)布的。而英雄聯(lián)盟則是一款獨立的游戲,由 Riot Games 開發(fā)和發(fā)布。

游戲機制:Dota 和英雄聯(lián)盟在游戲機制方面有一些不同。例如,Dota 中的英雄有更多的技能和更大的技能樹,并且有更多的道具可以購買。而英雄聯(lián)盟則更注重快速游戲和團隊協(xié)作,并且英雄的技能樹較少,但是有一些專門的英雄被設(shè)計成支援英雄。

游戲地圖:Dota 和英雄聯(lián)盟在游戲地圖方面也有一些差異。Dota 的地圖較大,有更多的可玩范圍和更多的可供選擇的路徑。而英雄聯(lián)盟的地圖較小,更注重快速戰(zhàn)斗。

角色設(shè)計:Dota 和英雄聯(lián)盟在角色設(shè)計方面也有一些差異。

英雄聯(lián)盟和王者榮耀區(qū)別

1、王者榮耀是騰訊天美工作室制作的,而英雄聯(lián)盟是拳頭公司的,英雄聯(lián)盟是端游、手游是光子工作室做的。

2、英雄聯(lián)盟的端游機制對局時間較長,所以手游版也會偏長,而王者榮耀一局時間會比較短。

3、英雄聯(lián)盟的畫風(fēng)是偏歐美的畫風(fēng),角色突出自己的個性,不追求美而美。而王者榮耀的畫風(fēng)是偏中國風(fēng),偏網(wǎng)紅畫風(fēng),更受年輕化的喜愛。

4、英雄聯(lián)盟有迷霧和插眼,而王者榮耀的視野機制跟英雄聯(lián)盟是有一定區(qū)別的。

5、英雄聯(lián)盟裝備擁有非常多的主動裝備,王者榮耀里一次只能選擇一個主動裝備,因為只有一個鍵,但是可以通過換裝多次使用不同主動裝備。

6、王者榮耀玩家可以隨時購買裝備,而英雄聯(lián)盟只有回家才能夠買裝備。

8、防御塔機制不一樣,英雄聯(lián)盟的防御塔不像王者榮耀的防御塔容易推到,英雄聯(lián)盟防御塔初期有鍍層,小兵對防御塔的傷害不會很高,雖然減緩了游戲節(jié)奏,但是克制了一些快速推塔英雄的無賴出現(xiàn)。

9、排位機制的不同,英雄聯(lián)盟端游的上分機制類似隱藏分上分,用積分來算排名不是王者榮耀用星來算排名,從而排位上分更加困難。

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