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英特爾公布三項(xiàng)革命性技術(shù),集成顯卡將支持光線追蹤

2023-07-04 14:09:59來源:中關(guān)村在線  


(資料圖片)

7 月 4 日消息,英特爾通過一篇文章公布了光線追蹤模擬、生成式人工智能和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)制圖的最新研究進(jìn)展。其中尤為值得關(guān)注的是,英特爾正在通過更高效的渲染技術(shù),將光線追蹤功能帶給集成顯卡。

根據(jù)文章,英特爾公布的技術(shù)核心是,通過減少模擬光線反射所需的計(jì)算數(shù)量來減輕計(jì)算壓力,以提高 GPU 性能,相關(guān)技術(shù)原理在三篇論文當(dāng)中公布。

第一篇論文提出了一種計(jì)算 GGX 微表面反射的新方法。 GGX 是一種圖形技術(shù),允許計(jì)算機(jī)捕獲模擬光線在不同方向的反射。通過這種新方法,材料被“簡化”為半球面反射鏡,模擬起來更加簡單。

第二篇論文展示了一種在 3D 環(huán)境中渲染閃光表面的更有效方法。英特爾稱,模擬閃光表面是一項(xiàng)“行業(yè)挑戰(zhàn)”。然而,使用這種新方法,每個(gè)像素的可見閃光的平均數(shù)量得以被統(tǒng)計(jì),這樣,GPU 只需要渲染肉眼可見的正確數(shù)量的可見閃光。

最后一篇論文提出了一種在困難的照明場景中更有效地采樣光子軌跡的新方法,最終通過更高效的渲染技術(shù),可以實(shí)時(shí)輸出復(fù)雜的直接照明場景。

英特爾還有一項(xiàng)計(jì)劃是將神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)工具引入到實(shí)時(shí)光線追蹤當(dāng)中,英特爾表示“神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)制圖正在圖形學(xué)領(lǐng)域掀起一場革命”。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)制圖與“普通”的光線追蹤相比,在細(xì)節(jié)上實(shí)現(xiàn)了 70% -95% 的壓縮,但能提供實(shí)時(shí)的交互表現(xiàn)。

英特爾認(rèn)為,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)制圖將能夠讓低功耗的圖形顯卡制作更高質(zhì)量的圖形。

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